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AR und VR im Gesundheitswesen Marktwachstum wird voraussichtlich für 42,42% CAGR auf USD 6,94 Milliarden bis 2030 zu gewinnen
AR und VR im Gesundheitswesen Marktforschungsbericht Informationen nach Technologie (AR und VR Technologie), nach Angebot (Hardware und Software), nach Anwendung (Fitness, Patientenversorgung, Apothekenmanagement und andere) und nach Region (Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und Rest der Welt) - Marktprognose bis 2030
Es wird erwartet, dass der Markt für Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) im Gesundheitswesen in den kommenden Jahren erheblich wachsen wird, angetrieben durch die steigende Nachfrage nach chirurgischer Planung und Ausbildung. Der Weltmarkt wurde im Jahr 2022 auf 0,58 Milliarden USD geschätzt und wird bis 2030 voraussichtlich 6,94 Milliarden USD erreichen, bei einer CAGR von 42,42%.
AR- und VR-Technologien werden in einer Vielzahl von Gesundheitsanwendungen eingesetzt, darunter in der chirurgischen Planung, Ausbildung und Rehabilitation. AR ermöglicht es Ärzten, digitale Informationen über die reale Welt zu legen, während VR die Nutzer in eine virtuelle Umgebung eintauchen lässt.
Bei der chirurgischen Planung kann AR verwendet werden, um Patientenscans über die Ansicht des Chirurgen auf das Operationsfeld zu legen. Dies kann Chirurgen helfen, die chirurgische Anatomie besser zu visualisieren und den Eingriff genauer zu planen. VR kann auch verwendet werden, um chirurgische Verfahren zu simulieren, was Chirurgen helfen kann, für komplexe Operationen zu trainieren und ihre Fähigkeiten zu verbessern.
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Analyse der Wettbewerber
Es wird davon ausgegangen, dass sich der Markt in der kommenden Zeit dank der individuellen Beiträge der Marktteilnehmer weiterentwickeln wird. Der Trend zur Diversifizierung wird wahrscheinlich das Wachstum des globalen Marktes fördern, da die Wettbewerber versuchen, das Risiko der Volatilität, die derzeit auf dem Markt üblich ist, zu verringern. Es wird davon ausgegangen, dass die Einführung neuer Produkte von einer Vielzahl von Produkteinführungen einzelner Unternehmen bis hin zu ausgewählten Produkteinführungen in exklusiven regionalen Märkten reichen wird. Es wird davon ausgegangen, dass die staatlichen Stellen in der ganzen Welt eine entscheidende Rolle dabei spielen werden, die Weltwirtschaft mit förderlichen Maßnahmen und Subventionen auf Kurs zu bringen.
Es wird erwartet, dass die Wirksamkeit der Marktstrategien genau beobachtet wird, um die Stimmung der Verbraucher in die richtige Richtung zu lenken und den Kauf der verschiedenen Produkte und Dienstleistungen zu fördern. Es ist davon auszugehen, dass sich der Zufluss von Finanzmitteln in kritischen Transaktionen im Bewertungszeitraum insgesamt positiv auf den globalen Markt auswirken wird. Auch die Auswirkungen disruptiver Technologien dürften in der kommenden Zeit sorgfältig berechnet werden, um Störungen in der Marktstruktur zu verringern.
Die starken Konkurrenten im AR & VR im Gesundheitswesen Markt sind Augmedix, Google, Firsthand Technology, Medical Realities, Microsoft, Mindmaze, Oculus VR, 3D Systems, Inc, Psious, Atheer, EchoPixel, Inc, Osso VR Inc, SURGICAL THEATER, LLC, Daqri, Orca Health, Inc, Hologic Inc, und andere.
Marktsegmentierung
Der AR- und VR-Markt im Gesundheitswesen kann anhand verschiedener Faktoren segmentiert werden, darunter Anwendung, Endnutzer und Region. Im Folgenden finden Sie einen kurzen Überblick über jedes Segment:
Nach Anwendung: Der Markt kann auf der Grundlage der Anwendung von AR- und VR-Technologien in der Gesundheitsbranche segmentiert werden, z. B. medizinische Schulung und Ausbildung, Patientenbehandlung und Rehabilitation sowie psychische Gesundheitstherapie.
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Nach Endnutzer: Der Markt kann auch nach den Endnutzern von AR- und VR-Technologien im Gesundheitswesen segmentiert werden, wie z. B. Krankenhäuser und Kliniken, Forschungseinrichtungen und medizinische Schulen.
Nach Region: Der Markt kann nach geografischen Regionen wie Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und dem Rest der Welt segmentiert werden.
Nach Gerätetyp: Der Markt kann auch nach der Art der AR- und VR-Geräte unterteilt werden, die im Gesundheitswesen verwendet werden, z. B. Head-Mounted-Displays (HMDs), Handheld-Geräte und Projektoren.
Nach Technologie: Der Markt kann nach der Art der verwendeten AR- und VR-Technologie segmentiert werden, z. B. markerbasierte AR, markerlose AR, voll-immersive VR und nicht-immersive VR.
Insgesamt bietet die Marktsegmentierung von AR und VR im Gesundheitswesen ein besseres Verständnis der verschiedenen Faktoren, die zum Wachstum des Marktes beitragen, und hilft bei der Identifizierung neuer Wachstumsmöglichkeiten.
Detaillierte regionale Analyse
Die regionale Auswertung des AR & VR-Marktes im Gesundheitswesen umfasst die regionalen Märkte Europa, Asien-Pazifik, Naher Osten, Afrika und die Region Amerika. Die Americas AR & VR im Gesundheitswesen Markt führte die globale aufgrund der zunehmenden Anforderung zur Verringerung der Gesundheitsversorgung Budget. Die regionale AR & VR im Gesundheitswesen Markt im asiatisch-pazifischen Raum wurde voraussichtlich die am schnellsten wachsende Region im Jahr 2030 sein.
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Die kollektiven Gesundheitsausgaben und das häufige Auftreten chronischer Krankheiten werden die regionalen Märkte in der APAC-Region wahrscheinlich antreiben. Umgekehrt hielten der Mittlere Osten und Afrika den kleinsten Anteil an der AR & VR im Gesundheitswesen Markt aufgrund der minimalen Pro-Kopf-Einkommen und strenge Regierungspolitik, vor allem innerhalb der afrikanischen Region.
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