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Künstliche Intelligenz getriebene Marketingkommunikation

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Der Markt für virtuelle Influencer wird voraussichtlich von 21,03 Mrd. USD im Jahr 2023 auf 195,9 Mrd. USD im Jahr 2032 wachsen.

Aug 27, 2024 7:00 PM ET

Überblick über den Markt für virtuelle Influencer

Der Markt für virtuelle Influencer hat ein beispielloses Wachstum erlebt und die digitale Marketinglandschaft mit dem Aufkommen künstlicher, durch fortschrittliche Technologie geschaffener Persönlichkeiten revolutioniert. Virtuelle Influencer sind computergenerierte Figuren, die mit dem Publikum interagieren, Produkte empfehlen und sich in den sozialen Medien engagieren, ähnlich wie ihre menschlichen Gegenstücke. Dieser Markt expandiert schnell, da digitale Inhalte immer häufiger auf Social-Media-Plattformen verbreitet werden, was Marken innovative Möglichkeiten für Marketing und Engagement bietet. Virtuelle Influencer bieten einzigartige Vorteile, wie die kontrollierte Bereitstellung von Inhalten, konsistentes Branding und die Möglichkeit, verschiedene globale Zielgruppen ohne geografische Einschränkungen zu erreichen. Das Wachstum des Sektors wird durch Fortschritte in den Bereichen künstliche Intelligenz (KI), 3D-Grafik und virtuelle Realität (VR), die den Realismus und die Attraktivität dieser digitalen Persönlichkeiten erhöhen, weiter angekurbelt.

Es wird erwartet, dass der Markt für virtuelle Influencer bis zum Jahr 2032 um 57,06 Milliarden USD wachsen wird, wobei für den Prognosezeitraum (2024 - 2032) eine CAGR (Wachstumsrate) von rund 12,49 % erwartet wird.

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Hauptakteure des Marktes

Der Markt für virtuelle Influencer wird von mehreren Hauptakteuren bevölkert, die die Entwicklung der Branche prägen. Zu den prominenten Einrichtungen gehören Unternehmen wie,

  • Miquela
  • Ntwrk
  • Brud
  • ByteDance
  • Aww Inc.
  • Gesellschaft der digitalen Agenturen
  • Die Digitalen
  • Einflussreich
  • Genies

Darüber hinaus arbeiten Marketing- und Werbeagenturen zunehmend mit virtuellen Influencern zusammen, um diese digitalen Persönlichkeiten für Markenwerbung und Verbraucherbindung zu nutzen.

Marktsegmentierung

Der Markt für virtuelle Influencer kann nach verschiedenen Kriterien segmentiert werden, darunter Typ, Anwendung und Endnutzerbranche. Zu den Arten von virtuellen Influencern gehören vollsynthetische Charaktere, die vollständig computergeneriert sind, und halbsynthetische Charaktere, die menschenähnliche Merkmale mit digitalen Erweiterungen kombinieren. Virtuelle Influencer werden auf Social-Media-Plattformen, in Werbekampagnen, Videospielen und virtuellen Veranstaltungen eingesetzt, wo sie mit dem Publikum interagieren, für Produkte werben und fesselnde Erlebnisse schaffen. Zu den Endnutzerbranchen, die virtuelle Influencer einsetzen, gehören die Mode- und Schönheitsindustrie, die Unterhaltungsbranche, die Technologiebranche und die Automobilindustrie, die alle diese digitalen Persönlichkeiten nutzen, um die Sichtbarkeit ihrer Marken und die Interaktion mit den Verbrauchern zu verbessern. Diese Segmentierung verdeutlicht die vielfältigen Möglichkeiten, wie virtuelle Influencer in verschiedene Branchen integriert werden, um unterschiedlichen Marketing- und Interaktionsbedürfnissen gerecht zu werden.

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Markttreiber

Mehrere Faktoren treiben das Wachstum des Marktes für virtuelle Influencer an. Ein wichtiger Treiber ist die steigende Nachfrage nach neuartigen und ansprechenden digitalen Inhalten im Zeitalter der digitalen Sättigung. Virtuelle Influencer bieten Marken eine einzigartige Möglichkeit, sich abzuheben und die Aufmerksamkeit der Verbraucher durch innovative und visuell ansprechende Inhalte zu gewinnen. Darüber hinaus beschleunigen der Aufstieg von Social-Media-Plattformen und der wachsende Einfluss des digitalen Marketings die Akzeptanz von virtuellen Influencern, da sie einen neuen Ansatz für Markenwerbung und Publikumsbindung bieten. Technologische Fortschritte in den Bereichen KI, 3D-Modellierung und Animation tragen ebenfalls zur Expansion des Marktes bei, da sie die Erstellung realistischerer und interaktiver virtueller Charaktere ermöglichen. Darüber hinaus entspricht die Möglichkeit, die Personas und Aktivitäten virtueller Influencer zu kontrollieren und anzupassen, dem Bedarf von Marken an konsistenten Botschaften und gezielten Marketingstrategien.

Marktchancen

Der Markt für virtuelle Influencer bietet mehrere Möglichkeiten für Wachstum und Innovation. Eine Chance liegt in der Ausweitung der Nutzung virtueller Influencer über die traditionellen Social-Media-Plattformen hinaus auf andere aufkommende digitale Bereiche, wie Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR). Dies kann das Nutzererlebnis verbessern und neue Wege für das Engagement von Marken schaffen. Eine weitere Möglichkeit ist die Entwicklung von anpassbaren virtuellen Influencern, die es Marken ermöglichen, maßgeschneiderte digitale Personas zu erstellen, die eng mit ihrer Identität und ihren Werten übereinstimmen. Die Integration fortschrittlicher Technologien, wie KI-gestützte Analysen und maschinelles Lernen, bietet ebenfalls Möglichkeiten für personalisiertere und datengesteuerte Interaktionen mit dem Publikum. Darüber hinaus könnte die Zusammenarbeit zwischen virtuellen Influencern und menschlichen Prominenten oder Influencern zu Synergieeffekten führen, indem die Stärken beider Seiten kombiniert werden, um Marketingkampagnen zu verbessern und neue Zielgruppen zu erreichen.

Regionale Analyse

Der Markt für virtuelle Influencer weist eine vielfältige regionale Dynamik auf, wobei die Akzeptanz und das Wachstum in den verschiedenen Teilen der Welt unterschiedlich hoch sind. Nordamerika ist eine der führenden Regionen auf dem Markt für virtuelle Influencer, was auf die fortschrittliche technologische Infrastruktur, den hohen Konsum digitaler Medien und die starke Präsenz der wichtigsten Branchenakteure zurückzuführen ist. Insbesondere die Vereinigten Staaten sind ein bedeutender Markt für virtuelle Influencer, auf dem zahlreiche Marken und Marketingagenturen digitale Personas für innovative Kampagnen nutzen. Auch in Europa ist ein Wachstum zu verzeichnen, wobei Länder wie das Vereinigte Königreich, Deutschland und Frankreich ein zunehmendes Interesse an virtuellen Influencern für Branding- und Marketingzwecke zeigen.

Im asiatisch-pazifischen Raum ist Japan aufgrund seiner Vorreiterrolle bei der Entwicklung virtueller Influencer und seines hohen Engagements für digitale Inhalte ein bemerkenswerter Markt. Darüber hinaus beginnen aufstrebende Märkte in Lateinamerika und im Nahen Osten, das Potenzial virtueller Influencer zu erkunden, was neue Möglichkeiten für die Marktexpansion bietet.

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Jüngste Entwicklungen

Die jüngsten Entwicklungen auf dem Markt für virtuelle Influencer unterstreichen die rasante Entwicklung und die zunehmende Raffinesse dieses Sektors. Fortschritte im Bereich der künstlichen Intelligenz und des maschinellen Lernens ermöglichen lebensechtere und interaktivere virtuelle Influencer, die in der Lage sind, komplexe Konversationen und personalisierte Interaktionen mit dem Publikum zu führen. Die Integration von virtuellen Influencern in Virtual-Reality- (VR) und Augmented-Reality-Umgebungen (AR) schafft eindringliche Erlebnisse und neue Möglichkeiten für das Engagement von Marken. Darüber hinaus werden Kooperationen zwischen virtuellen Influencern und großen Marken immer häufiger, wobei öffentlichkeitswirksame Kampagnen die Wirksamkeit digitaler Personas bei der Steigerung des Verbraucherinteresses und des Umsatzes demonstrieren.

Auf dem Markt entstehen auch neue Geschäftsmodelle, darunter virtuelle Influencer-Agenturen und Plattformen, die sich auf die Verwaltung und Monetarisierung digitaler Personas spezialisiert haben. Diese jüngsten Entwicklungen verdeutlichen die wachsende Bedeutung virtueller Influencer in der digitalen Marketinglandschaft und ihr Potenzial, künftige Trends in der Verbraucherbindung und der Markenwerbung zu prägen.

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