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Erweiterte Realität (XR) Marktgröße erreicht USD 457,06 Milliarden bis 2030 bei 58,2% CAGR – Bericht von Market Research Future (MRFR)
Market Research Future Insights:
Laut einem umfassenden Forschungsbericht von Market Research Future (MRFR), "Global Extended Reality Market information by Type, by Components, by End User and Region - forecast to 2030" wurde der Markt im Jahr 2022 auf 18,4 Mrd. USD geschätzt; es wird erwartet, dass er bis 2030 457,06 Mrd. USD erreichen wird, mit einer CAGR von 58,2%.
Derzeit befindet sich die erweiterte Realität (XR) in einem Anfangsstadium und umfasst die Technologien der virtuellen Realität (VR), der erweiterten Realität (AR) und der gemischten Realität (MR). XR ist eine immersive Technologie, die die Verarbeitung auf dem Gerät, 5G-Konnektivität und Edge-Cloud-Verarbeitung integriert, um hochdigitale Erlebnisse mit fotorealistischen Darstellungen zu liefern. Die Konvergenz von AR- und VR-Technologien ermöglicht es Endnutzern, einschließlich Privatpersonen und Unternehmen, sich mit vollständig digitalisierten Inhalten über eigenständige Headsets zu beschäftigen. Darüber hinaus prognostizieren Branchenexperten eine Verlagerung der XR-Technologie von sperrigen Standalone-Headsets hin zu intelligenten Brillen, die Echtzeitinformationen, Schemata und relevante Visualisierungen bieten.
Hauptakteure:
- Vree
- Talespin
- Qualcomm Aktiengesellschaft
- Spheregen
- Tata Exlsi
- HP offenbart
- Semcon
- GO finden
- Agile Linse
- Nothern digital
- Medtronic
- Augray
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Umfang des Berichts - Extended Reality (XR) Markt:
Bericht Metriken |
Einzelheiten |
Marktgröße bis 2030 |
457,06 Mrd. USD |
CAGR zwischen 2022 und 2030 |
58.06% |
Basisjahr |
2021 |
Vorhersage |
2022-2030 |
XR-Markttreiber
Das Marktwachstum wird von mehreren Faktoren angetrieben, darunter Fortschritte bei der Verfolgung der Kopfhaltung, erhebliche Investitionen in AR- und VR-Technologie, eine steigende Nachfrage nach verbesserten Kundenerlebnissen sowie technologische Fortschritte bei Displays, Bewegungsverfolgung und die Einführung der 5G-Technologie.
Zu den Hindernissen, die dem Wachstum des Marktes für erweiterte Realität während des Prognosezeitraums im Wege stehen, gehören jedoch das Fehlen einer hochgradig robusten vernetzten Infrastruktur, Herausforderungen bei der Interoperabilität von immersiven 3D-Grafiken und Bedenken hinsichtlich der Energie- und Wärmeeffizienz von Standalone-Headsets.
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Segmentierung:
Die globale Extended-Reality-Branche ist in verschiedene Segmente unterteilt, darunter Typ, Komponente, Liefermodell und Endbenutzer.
In Bezug auf die Komponenten wird die Branche in Hardware, Lösungen und Dienstleistungen unterteilt. Das Hardwaresegment wird weiter unterteilt in Sensoren, Kameras, Schallwandler und Lautsprecher. Das Dienstleistungssegment ist weiter unterteilt in professionelle Dienstleistungen und verwaltete Dienste.
Der globale Markt für erweiterte Realität wird nach Typ in mobile XR und PC-gebundene XR unterteilt. Im Bereich der Bereitstellungsmodelle wird die Branche in verbraucher- und unternehmensbasiert unterteilt.
Das Endnutzersegment des globalen Marktes für erweiterte Realität umfasst verschiedene Sektoren, darunter das Gesundheitswesen, Einzelhandel und E-Commerce, Medien und Unterhaltung, Fertigung und Industrie, Transport und andere.
Durchsuchen Sie den ausführlichen Marktforschungsbericht (111 Seiten, Diagramme, Tabellen, Abbildungen) Extended Reality (XR) Market - https://www.marketresearchfuture.com/reports/extended-reality-market-8552
Regionale Analyse:
Die globale erweiterte Realität Industrie ist geographisch in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik, dem Nahen Osten und Afrika und Südamerika segmentiert.
Im Jahr 2018 hielt Nordamerika den größten Marktanteil und wird voraussichtlich seine Dominanz auf dem globalen XR-Markt während des Prognosezeitraums beibehalten. Diese Führungsposition wird durch Fortschritte in den Bereichen Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR) in Verbindung mit erheblichen Investitionen von Tech-Giganten wie Qualcomm Incorporated, Microsoft Corporation und Google gestützt, die das Marktwachstum vorantreiben.
Im Bewertungszeitraum wird der asiatisch-pazifische Raum die am schnellsten wachsende Region auf dem Markt für erweiterte Realität (XR) sein. Dieses Wachstum ist auf die steigende Zahl von Anbietern zurückzuführen, die Schulungsdienste für AR- und VR-Anwendungen anbieten, sowie auf die zunehmende Verbreitung der AR- und VR-Technologie in der Medien- und Unterhaltungsbranche.
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