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Globaler Markt für virtuelle Retina-Displays wird bis 2032 USD 36,6 Mrd. erreichen

Dec 7, 2023 5:00 PM ET

Einblicke in den Markt für virtuelle Retina-Displays

Der globale Markt für virtuelle Retina-Displays wird wahrscheinlich mit einer signifikanten Rate wachsen. Schnelle Innovationen & Fortschritte in der virtuellen Realität und Know-how würde das Marktwachstum zu fahren. Laut Market Research Future (MRFR) wird der globale Markt für virtuelle Retina-Displays von 1,5 Mrd. USD im Jahr 2022 auf 36,6 Mrd. USD im Jahr 2032 ansteigen, mit einer massiven CAGR von 42,6 % im Bewertungszeitraum (2023-2032).

Die zunehmende Annahme in der Luft-und Raumfahrt & Verteidigung Sektoren weltweit ist eine wichtige treibende Kraft. Darüber hinaus schafft die steigende Verwendung von virtuellen Retina-Displays in der Gaming & Unterhaltungssektor erhebliche Marktnachfrage. Technologie-Upgrades haben Möglichkeiten für Unternehmen geschaffen, Virtual-Reality-Lösungen in die Automobil- und Unterhaltungselektronikindustrie zu integrieren, um die Produktionseffizienz zu verbessern und die Rentabilität zu steigern, während gleichzeitig Sicherheitsvorfälle vermieden werden.

Virtuelle Retina-Displays werden bei verschiedenen kritischen Operationen im Gesundheitssektor eingesetzt. Darüber hinaus beschleunigen steigende Investitionen im Gesundheitswesen, in der Spieleindustrie und in der Automobilindustrie das Marktwachstum. Investitionen in eine Cloud-basierte Infrastruktur, um eine bessere Kontrolle über die gesamte Bandbreite des Lernmanagements zu erhalten, steigern die Marktgröße.

Das mangelnde Bewusstsein für die Vorteile virtueller Retina-Displays schränkt das Marktwachstum ein. In vielen Entwicklungsländern muss das Bewusstsein für die Technologie virtueller Retina-Displays noch geschärft werden, was das Wachstum des Marktes stark einschränkt. Darüber hinaus stellt das Fehlen einer IT-Infrastruktur eine große Herausforderung für das Marktwachstum dar. Gleichzeitig behindern Budgetbeschränkungen und begrenztes Fachwissen das Wachstum des Marktes.

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Hauptakteure

Führende Akteure auf dem Markt für virtuelle Retina-Displays sind

  • Google Inc (US),
  • Avegant Corporation (US),
  • Occulus VR (USA),
  • Human Interface Technology Laboratory (Neuseeland),
  • Magic Leap (USA),
  • Texas Instruments (US),
  • Microvision Inc (US),
  • Vuzix Corp (US),
  • Sony Corp. (Japan),
  • HTC Corp. (Taiwan),
  • Brother Industries Ltd. (Japan),
  • Innovega Inc. (US), und andere.

Globaler Markt für virtuelle Retina-Displays - Segmentierung

Der Markt ist in Komponenten, vertikale Bereiche und Regionen aufgeteilt. Die Komponente Segment ist unterteilt in Optik, Treiber & Controller-Elektronik, Lichtquelle, und andere. Das vertikale Segment ist unterteilt in Gesundheitswesen, Luft- und Raumfahrt & Verteidigung, Unterhaltungselektronik, Automobil und andere. Das regionale Segment ist unterteilt in Nordamerika, Europa, Asien-Pazifik und den Rest der Welt.

Globaler Markt für virtuelle Retina-Displays - regionale Analyse

Nordamerika dominiert den globalen Markt für virtuelle Retina-Displays. Gut entwickelte Gesundheitsinfrastrukturen und die hohen Gesundheitsausgaben der nordamerikanischen Länder unterstützen das Marktwachstum. Auch die aggressiv wachsenden Gaming & Unterhaltung Industrie untermauert die Marktgröße.

Die Präsenz der wichtigsten Anbieter von Optik, Treiber & Controller-Elektronik, Lichtquellen und anderen Technologien, wie Microsoft, Google, Avegant und Oculus, beeinflusst die Markteinnahmen. Außerdem wirkt sich die höhere Akzeptanz von Augmented Reality und Virtual Reality in der Spiele- und Unterhaltungsindustrie positiv auf das Marktwachstum in dieser Region aus. Der zunehmende Einsatz von VR-Lösungen in verschiedenen Branchen zur Verbesserung der Produktionseffizienz, zur Vermeidung von Sicherheitsvorfällen und zur Steigerung der Rentabilität treibt das Marktwachstum voran.

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Globaler Markt für virtuelle Retina-Displays - Analyse der Wettbewerber

Der Markt für virtuelle Retina-Displays wird voraussichtlich wichtige Entwicklungen und strategische Ansätze, wie Zusammenarbeit, Fusionen & Übernahmen, Expansion und Produkteinführungen erleben. Die wichtigsten Marktteilnehmer investieren strategisch in Forschungs- und Entwicklungsaktivitäten und fördern Expansionspläne.

Industrie/ Innovation/ Verwandte Nachrichten

20. Dezember 2022 -- Meta kündigte seinen Plan an, ein VR-Headset mit Retina-Auflösung zur Produktreife zu bringen. Das Unternehmen gab auch den Produktnamen Infinite Display bekannt. Im selben Artikel schlug der Technologieriese auch das Konzept des neuen Meta Quest Pro-Displays mit der visuellen Qualität eines VR-Headsets vor. Meta wird wahrscheinlich künftige Geräte messen, allerdings wird es nicht das Sichtfeld abdecken.

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